EXPLORAMOS
EL UNIVERSO CON LOS CÓDIGOS QR Y LA REALIDAD AUMENTADA
Tarea
a realizar
El
trabajo que tenéis que realizar consiste en la creación de un libro con un
mínimo de 10 páginas y un máximo de 25 en donde vamos a utilizar la tecnología
de la realidad aumentada y los códigos QR.
Los
grupos estarán formados por dos alumnos y el tema sobre el que versarán los
libros será el Universo aunque, opcionalmente y previa autorización del profesor,
también se podrá realizar sobre biotecnología, tecnología, medioambiente o
naturaleza.
La
otra condición que debe tener el trabajo es la presencia de al menos 5 marcadores de realidad aumentada y 2
códigos QR.
La fecha límite de entrega del trabajo es el 4 de marzo de 2013
La fecha límite de entrega del trabajo es el 4 de marzo de 2013
¿Cómo
podemos hacer el presente trabajo?
1º
Parte: Marcadores para la Realidad Aumentada.
Con Aumentaty Author y Aumentaty Viewer te resultará muy sencillo crear
y compartir publicaciones con Realidad Aumentada.
Para ello deberás seguir el siguiente procedimiento:
·
Descarga Aumentaty Author y Aumentaty
Viewer desde http://www.aumentaty.com/es/content/aumentaty-author.
·
Instala el software en tu ordenador.
· Inicia Aumentaty Author e importa tus
modelos 3D que quieres que aparezcan en tu libro a la biblioteca de modelos del
programa. Aumentaty Author admite modelos .dae, .obj, .3ds y .fbx.
·
Asocia cada modelo a la marca deseada.
Arrastrar y soltar, muy fácil.
·
Exporta la escena. Obtendrás un archivo
con la extensión .atx.
· Crea el documento de texto que
constituirá tu libro, inserta las imágenes de los marcadores utilizados entre
sus páginas e imprímelo.
· Prueba que tu libro funciona
correctamente. Inicia la escena creada haciendo doble clic en el archivo .atx,
observarás que se inicia el programa Aumentaty Viewer.
·
Colócate delante del ordenador y
muestra el documento impreso a la webcam.
·
Un modelo 3D aparecerá sobre cada marca
a medida que vayas pasando las diferentes páginas.
·
Comparte tu libro con Realidad
Aumentada en la Comunidad
Aumentaty. Para compartir tu libro deberás proporcionar tanto
el documento de texto (.pdf) como el archivo .atx generado con Aumentaty
Author.
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Pincha en la imagen y verás el vídeo para usar Aumentaty Author |
No te olvides de indicar instrucciones para el lector que vaya a
disfrutar de tu libro con Realidad Aumentada, las instrucciones podrían ser
como se indica a continuación:
·
Imprime el libro.
·
Haz doble clic en el archivo
milibro.atx (deberás indicar el nombre del archivo de tu libro).
·
Colócate delante del ordenador y
muestra las marcas a la webcam.
·
Un modelo 3D aparecerá en la pantalla
de tu ordenador sobre las páginas del libro que contengan una marca.
2º Parte: Códigos QR
Presentación con información muy completa de los códigos QR
Programas para
generar códigos QR
Programas para leer códigos QR en PC y otros dispositivos.
Más información sobre QR
3º Parte: Fuentes 3D
Un conjunto de direcciones que sirven para obtener diversos modelos 3D que pueden ser empleados con Aumentaty Author , al ser incluidos en su biblioteca son:
También, puedes crear los modelos 3D con diversas aplicaciones de modelado y animación 3D. En tu elección, la mejor aplicación 3D será aquella con la que te encuentres más cómodo a la hora de trabajar. Actualmente los programas de modelado 3D más empleados son los siguientes:
· Trimble
Sketchup (antes Google Sketchup). Una herramienta de modelado 3D muy intuitiva diseñada para
que cualquier persona pueda crear y compartir sus modelos. Está disponible en
dos versiones: una básica, que se distribuye gratuitamente, y otra profesional,
de pago.
· Blender. Aplicación open source y gratuita para
la creación de modelos 3D. Es de sencilla instalación y no es muy exigente con
los requisitos del sistema. A diferencia con Google Sketchup, su interfaz es
menos intuitiva.
·
Autodesk 3ds Max. Quizás el programa de modelado y
animación 3D más empleado. En Autodesk Education Community se permite la descarga y activación
del software para uso personal en entornos educativos.
Presentación
muy completa sobre Realidad Aumentada
Realidad Aumentada - 3 IN ONE from Raúl Reinoso
Un ejemplo de libro AR sin códigos QR es el siguiente:
Un ejemplo de libro AR sin códigos QR es el siguiente: