EXPLORAMOS
EL UNIVERSO CON LOS CÓDIGOS QR Y LA REALIDAD AUMENTADA
Tarea
a realizar
El
trabajo que tenéis que realizar consiste en la creación de un libro con un
mínimo de 10 páginas y un máximo de 25 en donde vamos a utilizar la tecnología
de la realidad aumentada y los códigos QR.
Los
grupos estarán formados por dos alumnos y el tema sobre el que versarán los
libros será el Universo aunque, opcionalmente y previa autorización del profesor,
también se podrá realizar sobre biotecnología, tecnología, medioambiente o
naturaleza.
La
otra condición que debe tener el trabajo es la presencia de al menos 5 marcadores de realidad aumentada y 2
códigos QR.
La fecha límite de entrega del trabajo es el 4 de marzo de 2013
La fecha límite de entrega del trabajo es el 4 de marzo de 2013
¿Cómo
podemos hacer el presente trabajo?
1º
Parte: Marcadores para la Realidad Aumentada.
Con Aumentaty Author y Aumentaty Viewer te resultará muy sencillo crear
y compartir publicaciones con Realidad Aumentada.
Para ello deberás seguir el siguiente procedimiento:
·
Descarga Aumentaty Author y Aumentaty
Viewer desde http://www.aumentaty.com/es/content/aumentaty-author.
·
Instala el software en tu ordenador.
· Inicia Aumentaty Author e importa tus
modelos 3D que quieres que aparezcan en tu libro a la biblioteca de modelos del
programa. Aumentaty Author admite modelos .dae, .obj, .3ds y .fbx.
·
Asocia cada modelo a la marca deseada.
Arrastrar y soltar, muy fácil.
·
Exporta la escena. Obtendrás un archivo
con la extensión .atx.
· Crea el documento de texto que
constituirá tu libro, inserta las imágenes de los marcadores utilizados entre
sus páginas e imprímelo.
· Prueba que tu libro funciona
correctamente. Inicia la escena creada haciendo doble clic en el archivo .atx,
observarás que se inicia el programa Aumentaty Viewer.
·
Colócate delante del ordenador y
muestra el documento impreso a la webcam.
·
Un modelo 3D aparecerá sobre cada marca
a medida que vayas pasando las diferentes páginas.
·
Comparte tu libro con Realidad
Aumentada en la Comunidad
Aumentaty. Para compartir tu libro deberás proporcionar tanto
el documento de texto (.pdf) como el archivo .atx generado con Aumentaty
Author.
Pincha en la imagen y verás el vídeo para usar Aumentaty Author |
No te olvides de indicar instrucciones para el lector que vaya a
disfrutar de tu libro con Realidad Aumentada, las instrucciones podrían ser
como se indica a continuación:
·
Imprime el libro.
·
Haz doble clic en el archivo
milibro.atx (deberás indicar el nombre del archivo de tu libro).
·
Colócate delante del ordenador y
muestra las marcas a la webcam.
·
Un modelo 3D aparecerá en la pantalla
de tu ordenador sobre las páginas del libro que contengan una marca.
2º Parte: Códigos QR
Presentación con información muy completa de los códigos QR
Programas para
generar códigos QR
Programas para leer códigos QR en PC y otros dispositivos.
Más información sobre QR
3º Parte: Fuentes 3D
Un conjunto de direcciones que sirven para obtener diversos modelos 3D que pueden ser empleados con Aumentaty Author , al ser incluidos en su biblioteca son:
También, puedes crear los modelos 3D con diversas aplicaciones de modelado y animación 3D. En tu elección, la mejor aplicación 3D será aquella con la que te encuentres más cómodo a la hora de trabajar. Actualmente los programas de modelado 3D más empleados son los siguientes:
· Trimble
Sketchup (antes Google Sketchup). Una herramienta de modelado 3D muy intuitiva diseñada para
que cualquier persona pueda crear y compartir sus modelos. Está disponible en
dos versiones: una básica, que se distribuye gratuitamente, y otra profesional,
de pago.
· Blender. Aplicación open source y gratuita para
la creación de modelos 3D. Es de sencilla instalación y no es muy exigente con
los requisitos del sistema. A diferencia con Google Sketchup, su interfaz es
menos intuitiva.
·
Autodesk 3ds Max. Quizás el programa de modelado y
animación 3D más empleado. En Autodesk Education Community se permite la descarga y activación
del software para uso personal en entornos educativos.
Presentación
muy completa sobre Realidad Aumentada
Realidad Aumentada - 3 IN ONE from Raúl Reinoso
Un ejemplo de libro AR sin códigos QR es el siguiente:
Un ejemplo de libro AR sin códigos QR es el siguiente: